|
Если
Вы не играли
в U.N.I.T.
очень
рекомендую
поиграть в
этот on-line постапокалипсис.
Здесь Вы
найдете
атмосферу
мира после
его гибели,
где царят
мародеры и
беззаконие,
где кучка
людей
борется за
выживание и
элементарную
справедливость.
Интерфейс
игры
напоминает
серию игр Fаllоut, но
без швов и
переходов
между
локациями. Игра
с
непривычки
может
показаться
сложной,
поэтому советую
воспользоваться
моими
советами которые
привожу
ниже. Мои
короткие
советы
позволят не
запороть
первого
персонажа,
быстро
развиться до
[5] уровня
где сможете
полноценно
играть,
выживать и исследовать
пустоши (PVP зону). ХАРАКТЕРИСТИКИ.
Советую
выбрать из
следующих
вариантов:
под
огнестрельное
легкое
оружие ― 4.9.10.6.3.7;
под
холодное
оружие он же
ближний бой
(ББ) ― 7.9.10.3.3.7. БОЕВЫЕ
УМЕНИЯ. Не
буду
вдаваться в
подробности,
но новичку
имеет смысл
развивать
только
ближний бой
он же ББ
(холодное) или
легкое
оружие
(огнестрельное).
Выбирайте
их оба, но
очки умения
вкладывайте
только в
одну из них.
Приоритетные
умения
увеличиваются
быстрее
остальных и
дополнительно
имеют 10 очков.
Если решили
развивать
холодное
оружие (ББ) то
бейтесь
только им.
Если выбрали
легкое
оружие
(огнестрельное)
то придется
применить
тактику
экономии,
так как в
самом
начале у вас
не будет
достаточно
патрон и
денег на их
покупку.
Тактика
заключается
в том, что до [3]
или [4] уровня
играем только
ножом, на [3]
уровне
берем квест
«Тестирование»
благодаря
которому
можно
сбросить 25
очков и
продолжить
игру с огнестрельным
оружием. Это
позволит нам
немного
сэкономить
на патронах.
Когда вся умелка
будет в
легком
оружие, с
целью
экономии вы сможете
продолжить
орудовать
ножом по желанию.
Очки
распределяются
автоматически
в зависимости
от Ваших
действий в
игре. Так же
нужно
предупредить
о том, что
по крайней
мере на
данный
момент, ББ
пригоден
только для
битв с
игровыми
персонажами.
Против
легкого,
энергетического
и тяжелого
огнестрельного
оружия, ББ
плохой
конкурент,
особенно
если противники
вооружены
снайперским
оружием. МИРНЫЕ
УМЕНИЯ. В
отличие от боевых, в
прокачке
мирных не
стоит зацикливаться
на одном
умении.
Какое бы
умение вы не
решили
качать в
качестве
основного,
ставьте приоритеты
мирных
умений на
медицину и
ремонт. Так
как они
растут
гораздо
медленнее
торговли. Торговля
даже без
приоритета
развивается
быстрее
остальных. И
даже если вы
решите стать
торговцем и
все очки
умения у вас
уйдут в
торговлю то
при VIP
акаунте
медицина и
ремонт
будут у вас
составлять
по 60 очков, что
позволит
вам
относительно
недорого
лечиться и
ремонтироваться.
Но будет
разумнее не
развивать
какое-то
одно умение
до максимума.
Развив
торговлю до 120,
вы сможете
покупать у
механика
запчасти и у
201-го торговца
патроны по
минимальному
коэффициенту
1,1. То есть при
номинальной
стоимости
патрон 1 рубль
за штуку
покупая 100
штук по
коэффициенту
1,1 мы заплатим
всего
110рублей (100*1*1,1=110).
Если вы не
ставите
себе цель
делать
покупки по
коэффициенту
1,1 у других
торговцев,
развивать
этот навык
дальше не имеет
смысла.
Остальные
очки навыка
мирного
умения
целесообразно
будет
направить на
развитие
медицины
или ремонта
по вашему
вкусу.
Ремонтироваться
так же можно
у Механика, а
лечиться в
больнице. Но
их услуги вам
обойдутся
очень
дорого.
Много
игроков
лечат до [3]
уровня
бесплатно,
стоит
только
поискать. ПРОКАЧКА.
Чтобы
быстро
развиться с [0]
по [5] уровни,
практически
не посещая
опасные
пустоши (PVP зону) и
не мучаясь в
поисках
места под
солнцем в Шабанах,
нужно просто
выполнять
все
доступные квесты.
Только лишь
истребляя костоедов
и мародеров,
вы быстро не
прокачаетесь.
По
мере
достижения [3]
уровня
сразу
берите квест
«Проблемы в
горсовете»
он даст
бесплатный VIP-акаунт
на неделю.
Это
единственный
раз
когда вам дадут
VIP-акаунт
бесплатно.
Благодаря ему
играть
станет
проще, а кач
пойдет
быстрее. На [3]
уровне вам
все же придется
пройти
часть пустоши
следуя из
города в
деревню
«Большие
комары» для
выполнения
нескольких квестов.
Чтобы не
бегать из
города в
деревню по нескольку
раз, через
опасные
пустоши,
советую
перед
путешествием
запастись ушами
костоедов
(20шт.) и
лопатами (20шт.).
В деревне их
найти будет гораздо
сложнее.
Найти их
можно в Шабанах
(смотрите
карту
клавиша «М»)
снимая с
мародеров и костоедов. С
[4] уровня
начнутся квесты
повторяющиеся
раз в день. На
пример на [4]
уровне появится
квест по
которому
вам нужно
будет
добыть и
принести 5
кинжалов, за
что вы получите
2000 очков опыта
и 50 рублей.
Ежедневно
выполняя
один только
этот квест
и учитывая
то, что для [5]
уровня
нужно
набрать 55000
очков опыта,
вы достигните
цели уже
через 27 дней
игры, а
играя
помимо
этого и еще
быстрее в
зависимости
от того как
будете
играть. Кинжалы
можно снять
с NPC которые
бродят
возле
разбившегося
самолета.
Хотя проще и
безопаснее
покупать
кинжалы у
других
игроков. Если
по
окончании квеста
выбрать вариант
по которому
вам должны
меньше
заплатить имейте
в виду, что в
этом случае
вы получите больше
очков опыта.
В среднем у
игроков на продвижение
с [0] до [5] уровня
уходит 3-4
недели. На
каждый
последующий
уровень
затрачивается
примерно
столько же
времени.
Ускорить
прокачку и
облегчить
игру также
помогут
платные
услуги, по
этому, если у
вас есть возможность
вносить в
игру деньги, советую
как можно
раньше
ознакомиться
с ними. Создавая
персонаж и
начиная
игру следуя
моим вышеприведенным
советам вы
уже не
совершите
ошибок из-за
которых он
будет
непоправимо
испорчен,
вам не
захочется
оставить U.N.I.T. а
напротив
будет
желание играть
и находить в
нем все
больше и
больше новых
интересных
сторон для
себя.
Играйте с удовольствием! |
|
|