Если Вы не играли в U.N.I.T. очень рекомендую поиграть в этот on-line постапокалипсис. Здесь Вы найдете атмосферу мира после его гибели, где царят мародеры и беззаконие, где кучка людей борется за выживание и элементарную справедливость. Интерфейс игры напоминает серию игр Fаllоut, но без швов и переходов между локациями. Игра с непривычки может показаться сложной, поэтому советую воспользоваться моими советами которые привожу ниже. Мои короткие советы позволят не запороть первого персонажа, быстро развиться до [5] уровня где сможете полноценно играть, выживать и исследовать пустоши (PVP зону).

 

         ХАРАКТЕРИСТИКИ. Советую выбрать из следующих вариантов: под огнестрельное легкое оружие ― 4.9.10.6.3.7; под холодное оружие он же ближний бой (ББ) ― 7.9.10.3.3.7.

         БОЕВЫЕ УМЕНИЯ. Не буду вдаваться в подробности, но новичку имеет смысл развивать только ближний бой он же ББ (холодное) или легкое оружие (огнестрельное). Выбирайте их оба, но очки умения вкладывайте только в одну из них. Приоритетные умения увеличиваются быстрее остальных и дополнительно имеют 10 очков. Если решили развивать холодное оружие (ББ) то бейтесь только им. Если выбрали легкое оружие (огнестрельное) то придется применить тактику экономии, так как в самом начале у вас не будет достаточно патрон и денег на их покупку. Тактика заключается в том, что до [3] или [4] уровня играем только ножом, на [3] уровне берем квест «Тестирование» благодаря которому можно сбросить 25 очков и продолжить игру с огнестрельным оружием.  Это позволит нам немного сэкономить на патронах. Когда вся умелка будет в легком оружие, с целью экономии вы сможете продолжить орудовать ножом по желанию. Очки распределяются автоматически в зависимости от Ваших действий в игре. Так же нужно предупредить о том, что по крайней мере на данный момент, ББ пригоден только для битв с игровыми персонажами. Против легкого, энергетического и тяжелого огнестрельного оружия, ББ плохой конкурент, особенно если противники вооружены снайперским оружием.

         МИРНЫЕ УМЕНИЯ. В отличие от боевых, в прокачке мирных не стоит зацикливаться на одном умении. Какое бы умение вы не решили качать в качестве основного, ставьте приоритеты мирных умений на медицину и ремонт. Так как они растут гораздо медленнее торговли. Торговля даже без приоритета развивается быстрее остальных. И даже если вы решите стать торговцем и все очки умения у вас уйдут в торговлю то при VIP акаунте медицина и ремонт будут у вас составлять по 60 очков, что позволит вам относительно недорого лечиться и ремонтироваться. Но будет разумнее не развивать какое-то одно умение до максимума. Развив торговлю до 120, вы сможете покупать у механика запчасти и у 201-го торговца патроны по минимальному коэффициенту 1,1. То есть при номинальной стоимости патрон 1 рубль за штуку покупая 100 штук по коэффициенту 1,1 мы заплатим всего 110рублей (100*1*1,1=110). Если вы не ставите себе цель делать покупки по коэффициенту 1,1 у других торговцев, развивать этот навык дальше не имеет смысла. Остальные очки навыка мирного умения целесообразно будет направить на развитие медицины или ремонта по вашему вкусу. Ремонтироваться так же можно у Механика, а лечиться в больнице. Но их услуги вам обойдутся очень дорого. Много игроков лечат до [3] уровня бесплатно, стоит только поискать.

         ПРОКАЧКА. Чтобы быстро развиться с [0] по [5] уровни, практически не посещая опасные пустоши (PVP зону) и не мучаясь в поисках места под солнцем в Шабанах, нужно просто выполнять все доступные квесты. Только лишь истребляя костоедов и мародеров, вы быстро не прокачаетесь.

По мере достижения [3] уровня сразу берите квест «Проблемы в горсовете» он даст бесплатный VIP-акаунт на неделю. Это единственный раз когда вам дадут VIP-акаунт бесплатно. Благодаря ему играть станет проще, а кач пойдет быстрее. На [3] уровне вам все же придется пройти часть пустоши следуя из города в деревню «Большие комары» для выполнения нескольких квестов. Чтобы не бегать из города в деревню по нескольку раз, через опасные пустоши, советую перед путешествием  запастись ушами костоедов (20шт.) и лопатами (20шт.). В деревне их найти будет гораздо сложнее. Найти их можно в Шабанах (смотрите карту клавиша «М») снимая с мародеров и костоедов.

         С [4] уровня начнутся квесты повторяющиеся раз в день. На пример на [4] уровне появится квест по которому вам нужно будет добыть и принести 5 кинжалов, за что вы получите 2000 очков опыта и 50 рублей. Ежедневно выполняя один только этот квест и учитывая то, что для [5] уровня нужно набрать 55000 очков опыта, вы достигните цели уже через 27 дней игры, а играя помимо этого и еще быстрее в зависимости от того как будете играть. Кинжалы можно снять с NPC которые бродят возле разбившегося самолета. Хотя проще и безопаснее покупать кинжалы у других игроков. Если по окончании квеста выбрать вариант по которому вам должны меньше заплатить имейте в виду, что в этом случае вы получите больше очков опыта. В среднем у игроков на продвижение с [0] до [5] уровня уходит 3-4 недели. На каждый последующий уровень затрачивается примерно столько же времени. Ускорить прокачку и облегчить игру также помогут платные услуги, по этому, если у вас есть возможность вносить в игру деньги, советую как можно раньше ознакомиться с ними.

        

         Создавая персонаж и начиная игру следуя моим вышеприведенным советам вы уже не совершите ошибок из-за которых он будет непоправимо испорчен, вам не захочется оставить U.N.I.T. а напротив будет желание играть и находить в нем все больше и больше новых интересных сторон для себя. Играйте с удовольствием!

 

 

 

Hosted by uCoz